Não concordo não, se o cara sei lá tem um contato com cultura americana (usa esse site) e sabe inglês minimamente básico consegue entender.
Esses são justamente os nerdolas que conhecem a lore do GTA. Não necessariamente daqui da fazenda mas gente que sabe inglês. E, pra ser sincero, precisa saber mais do que o básico pra entender a lore do GTA porque você tem que manjar das gírias e coloquialismos americanos também.
E não se esqueça que o GTA é (ou era) desenvolvido na Inglaterra.
Pelo menos os dois primeiros títulos. A partir do terceiro título, GTA passou a ser desenvolvido na filial americana da Rockstar. Tanto é que o lançamento do GTA III teve de ser adiado na época por causa do 11 de setembro.
Se você entrar numa discussão sobre jogos nacionais fora daqui da fazenda, e dizer que ufanismo e levantar bandeira do Brasil não paga contas, o pessoal parte pra agressão.
A parte do ufanismo é verdade porque ufanismo por si só é um patriotismo tosco e caricato que se sustenta por fabricação e mentira e não passa de uma versão jeca e matuta do facismo. Agora, "representar o Brasil" é a parte que os compatriotas devs tem fracassado miseravelmente pois se inspiram em pautas ufanistas para fazer um jogo sobre o Brasil.
Eu já falei algumas páginas atrás sobre o conceito de fazer um jogo que se passa no Brasil. O problema é que os devs, além da capacidade técnica pobre, tem um conhecimento histórico pífio (que é normal nesse país) e duvido muito que estejam dispostos a fazer uma pesquisa sobre o tema do jogo que queiram fazer.
Se você assistir qualquer documentário de making-off de qualquer jogo, vai ver que tanto os programadores quanto os designers fazem parte do processo artístico do jogo, por exemplo, tirando fotos de uma paisagem pra ter referência artística para desenvolver o level de um jogo ou fazendo rascunhos (a lápis mesmo) dos personagens e seus movimentos pra depois implementar no jogo e mais um monte de coisa.
Me fala a porra de um estúdio de game dev brasileiro que fez isso. Todos os jogos 3D que se passam no Brasil que estão mencionados nesta thread aqui deixam nítido que os devs só desenharam paisagens genericamente brasileiras no software da época e pronto.
E a outra parte dessa babaquice de "representar o Brasil" são as alegações jactanciosas de que temos uma cultura rica, inclusive mais rica do que os americanos ou qualquer outra nacionalidade.
Agora, pergunte ao bostileiro médio sobre a tal "cultura rica" e o filho da puta vai responder com "Curupira", "Boi Tatá", "Iara", "Saci-Pererê", "Mula Sem Cabeça" e só. Pega um punhado de bostileiro médio e veja qual deles conhece a mitologia Guarani e quem é Tupã, Jaci, Guaraci e afins.
De duas, uma: Ou essa "cultura rica" não é nem um pouco divulgada ao ponto de nem sequer fazer parte do imaginário popular ou ela não existe e essa "cultura" é só uma fabricação contemporânea tal como o carnaval versão brasileira.
O Brasil tem disparidades regionais latentes ao ponto de que a cultura paulista difere da cultura gaúcha que difere da cultura nordestina que difere da cultura carioca que difere da cultura mineira e por aí vai. Essas diferenças regionais perduram até hoje.
Esse desincentivo de regionalidades e nacionalização forçada não tem nem 100 anos e foi isso que criou a "cultura rica" que tanto falam.
O bostileiro acha que precisa de dinheiro pra fazer jogo bom, sendo que hoje em dia qualquer programador de "PC do quarto do vô" faz um roguelike com gráfico de Minecraft ou um Metal Gear Rising da Shoppee usando unity e fazendo modelinho de garota de animê no blender.
Tem esse canal aqui que faz mais ou menos isso aí que você falou. Óbvio que o resultado final fica uma merda mas é porque são só as funcionalidades básicas. Era só o cidadão chamar um outro alguém pra dar uma polida no gráfico, animação, incrementar mais mecânicas de gameplay e sistema de menu e, pronto, um Resident Evil versão Cracolândia tá feito. O que vai separar um Resident Evil Simulator de um jogo propriamente dito vai ser lore, história e outros detalhes.
Mas veja bem, precisamos de MAIS jogos sobre índio, cangaceiro e capoeira com o Saci-Pererê!
De preferência que custe milhões de reais no edital, que parte desse dinheiro seja lavado ou desviado e que leve mais de uma década pra ficar pronto.
-Split Studios é um estúdio de animação que nunca lançou um jogo em sua existência.
-Entre as Estrelas arrecadou o dobro de Arani acumulado em crowdfunding e mais 3 editais diferentes.
-Em 2 anos desde o anúncio só foi mostrado menos de 15 segundos de "gameplay" no primeiro trailer.
-Foi comparado com Ori, Limbo e Valiant Hearts durante a campanha mas até agora não se sabe o gênero do jogo.
-Lives dando dicas de como entrar no mercado de games.
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Essa aí é a nossa famosa indústria dos games: mais palestra do que produto.
Araní, o jogo que até hoje não foi lançado mesmo passado 7 anos após ser anunciado porque os desenvolvedores estão sendo disputados por publishers mundo afora ao mesmo tempo que ainda estão estudando sobre mitologia indígena pra poder fazer a história do jogo. Publishers estrangeiras que colocam o nome na linha e procuram lucrar estão disputando um jogo que nem foi terminado ainda? Sim, parece muito plausível, não é mesmo?
Tá aqui o "estudo de mitologia indígena" que usaram o dinheiro do edital pra fazer.
Esse Entre as Estrelas, desde de quando foi anunciado, já imaginava que era golpe assim como um monte de títulos annciados aqui. Se eu não me engano, exigiram um milhão e meio de reais pra entregar o jogo que até agora não se tem notícia. E pensar que até mesmo você,
@Sparky Lurker se iludiu com um treco desses:
Apesar da atual administração fazer pouco caso da indústria nacional, Entre as Estrelas poderá ser uma exceção, nesse caso a campanha só serve com uma forma de divulgar o projeto e a meta mínima já vai ser o suficiente. A Split Studio pode vender o jogo para a Ancine como um projeto de animação e complementar o restante do orçamento com você pagando os seus impostos em dia
Tem muita coisa nessa indústria nossa que, talvez, nunca vamos saber mas deve ser porque não é pra ninguém saber igual a qualquer escândalo de corrupção que sai na mídia: Tem a parte que a mídia escolhe o que transmitir e tem o buraco que é bem mais embaixo.
Essa "indústria" deve ser só mais uma máfia que se consolidou graças a esse rolê de captar dinheiro de edital que nunca passou de verba desviada pra bolso de político filho da puta. E quem bate palma pra tudo isso? O povão burro que acha que está alavancando o país frente aos gringos apoiando essas bagaceiras de estúdio que só promete e nada entrega igual político em época de campanha.
E o pior que é isso não se limita à "indústria" de jogos bostileira mas à outras indústrias nacionais também mas isso iria desivar o assunto dessa thread se entrássemos nesse assunto. A indústria de filmes nacionais também deve ser outra panelinha do caralho onde tem putaria com o dinheiro público.
Pode ser devaneio da minha pessoa mas acredito que essa thread vai evoluir pra algo ao nível de dossiê pois, no ínicio, isso aqui servia apenas para falar de jogos ruins, porém, foi evoluindo para golpes com crowdfunding e suspeitas de maracutaias com o dinheiro público. Acredito que, qualquer dia desses, alguém vai abrir a Caixa de Pandora e confirmar as nossas suspeitas e virar a cabeça do povão do avesso.